KombiyuutaradaKulan computer

Shimbiraha cadhooday, marinka iyo xeerarka

Maanta waxaan qaadan daqiiqad ciyaarta Shimbiraha careysan, marinka kuwaas oo lagu tilmaamay doonaa si faahfaahsan. Si aad u bilawdo, bilowdo codsiga iyo bartaan marxaladda koowaad ee u quudhin wacan.

heerka 1

Sidaas daraaddeed, waxaan leenahay Shimbiraha careysan, marinka (1.1 version) bilaabaa maalintii qoraxdu. Wajiga koowaad, waxaan u baahan nahay in la garaaco doofaarka butukha cagaaran, halka isagoo ku qaatay tiro ka mid ah shimbiraha. Xaaladdan oo kale, waxaa jira saddex, laakiin tiro in sii kordhin doono. Eedayn butukha - iyo u gudbin. In Shimbiraha careysan ayaa noqotay heerka waa u suurtoobaan hal shot a, laakiin haddii aan helno nasiib. Gebogebadii, dhibcood waa la arki karo.

Kor u qaadidda tirada xoolaha

Inta lagu jiro marxaladda soo socota ka hor inta na piglet 4 iyo 5 shimbiraha. Waxaan iyaga u soo toogtaan mid ka mid ah ama dhan hal mar, haddii aad leedahay xirfad ku filan. In Shimbiraha careysan ayaa noqotay heerka saddexaad u baahan yahay saxnaanta gaar ah. Halkan doofaarro baaba'aan, laakiin design ka yimaado "Smiley". Heerka 4 noo muujinaysaa guriga, ka kooban oo dhagax ah, qoryo iyo dhalooyinka. Kaliya by burbur this, waxaan ku guuleysan karto. At heerka shanaad ee qaab-dhismeedka waxaa wakiil sida nooc ka mid ah Ahraamta dhagaxyo on top. Marxaladda lixaad waxay leedahay laba unugyada galaas koras. Waxaan ku dhacay mid kasta oo iyaga ka mid ah. Toddobaad "map" muujinaysaa saddex doofaarro qalcaddii ammaan ah ee dhalooyinka iyo dhagax. Isla mar ahaantaana aan la siiyaa kaliya afar shimbirood. stage Sideedaad nagu martiqaaday si ay ula qabsadaan godka weyn la piglets on geesaha iyo bartamaha xabadka. Si aad ugu guulaysato, waa marka hore loo baahan yahay in la keeno hoos dhagaxa on top taagan. heerka sagaalaad mar kale muujinaysaa saddex piglets. Mid ka mid ah bartamaha iyo laba kale ee dhismaha kaas oo la la TV la anteeno muraayad sameeyey marka la barbar dhigo karo.

darsin labaad

In Shimbiraha Careysan heer marayay 10 waa mid adag by xaqiiqada ah in laba dhisme oo kala duwan yihiin meelaha kala duwan, sidaas darteedna waxaa si weyn u yareeyo fursadaha aad ku guulaysanayso deg deg ah our. By habka, hadda ka nagu, nooc cusub oo ah shimbir. Waxa aynu ka bilaabi guuldarro ah koob. heerka 11-baahan yahay badiyeen afar piglets. Ka hor inta na waa heerka ugu 12aad - 4 shimbiraha, 3 Little Doofaaro iyo Ahraamta la top galaas. lakabka 13 waa design derbiga gaar qaro weyn. Kaarka 14 si gaar ah oo xiiso leh, maadaama ay ka dhigan tahay wax badan oo piglets, oo waxay ku taagan tahay oo kaliya on dhulka, iyo korkooda waa cairn ah, taas oo aan u yihiin in hoos u. Halkan waxaan ku baaro marinka Shimbiribii careysan. 3 xiddigaha - waa score ugu sareeya in lagu gaari karo guul ah gaarin heerka. Tani waxaad heli doontaa abaal marin haddii aad ka isticmaali karto tirada ugu yar ee Shimbiraha. Marxaladaha dheeraad ah oo ciyaarta ka adkaaday by geynta la mid ah.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 so.birmiss.com. Theme powered by WordPress.